Tales of the World: Radiant Mythology 1
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Review: Tales of the World: Radiant Mythology 1
 
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Tales of the World: Radiant Mythology 1
Tales of the World: Radiant Mythology 1
Getestet von Stardust
01.07.2010
USER-REVIEW

Der PSP Titel der Tales of (the World) -Reihe hat für die Verhältnisse dieser Reihe einige Lorbeeren verdient:
  • Battle System ähnlich wie in den aktuelleren Tales of (wie Symphonia 2 oder Abyss) dank "Free-Run" und 3 Klassen der normalen Artes.
  • Ausreichend angelegtes Job-System
  • Kein Zwang den größten Teil des Spiels einen "agressiven" Charakter zu spielen (wie Lloyd als Swordsman oder Senel als Fighter) dank eigener Charakter-Gestaltung.
  • Möglichkeit die Komplexe der Maps zu wählen zusätzlich zur Wahl des Schwierigkeit-Grades ("Hard-Mode" aber erst ab 2. Playtrough).
  • Je nach Wahl einen Großteil der bekannteren Tales of Charaktere (wie Luke, Lloyd, Kratos, Leon, etc.) nutzen zu können (ohne den Zwang zu Beginn jedes Kampfes Manuel auf diesen zu wechseln, wie in ToS:2 , dafür aber Field-Charakter bleibt weiterhin der Erstellte).
  • Zusätzlich zur neu komponierten Musik auch noch (bei manchen Arrangements) Musik und Themes der älteren Tales of. (Jedoch in ToW:RM2 besteht größeres Spektrum und fast alle Titel wurden neu aufgelegt, wie "Fatalize" und "The Arrow was shot")

Jetzt jedoch die Kritik-Punkte:
  • Eine relativ flache Story.
  • Wenige Level (auch kein "Free-Map-Run").
  • Keine richtige Skill-Möglichkeit, wie in bsp: ToS 1&2
  • Wenig verschiedene Monster-Arten und Story-Endgegner (hierfür optionale Fights gegen andere Tales of - Charaktere durch Quests).
  • Viele Quests die man durch das Besitzen bestimmter Items praktisch nach der Annahme schon erfüllt hat.
  • Praktisch ein Zufallsprinzip beim Erstellen einer Party (da einige Charaktere wie Kratos im Verlauf nur selten noch einwilligen)
  • Zwang immer zu den eigenen Charakter in Kämpfen in der Party zu haben (In ToW:RM2 nicht mehr, auch die Möglichkeit bsp. nur Kratos, der dann auch der Field-Charakter ist, zu spielen).
  • Giligum (letztes Level) nur betretbar durch die Mission.
  • Erscheinung von Widdershin (Antagonist) ähnelt sehr stark der von Sephiroth aus Final Fantasy VII.
  • Story-technischer Partner Kannono ist nie spielbar, nur Gegner (Im Gegensatz zu ToW:RM2).
  • "Stummer" Hauptcharakter.
  • Keine Neuerung im Kampf (wie bei TotA die Fos usw. oder bei ToS:2 die Elementar-Leiste).

Fazit:
Selbst für RPG-Gamer ist dieser Titel eigentlich nur interessant wenn man sich mit minimum einem anderen Tales of beschäftigt hatte (nicht zuletzt wegen einiger Anspielungen in Dialogen).
Gamer die sich eher mit Beat'em Up Titeln oder Shootern befassen sollten diesen Titel meiden, da die flache Story nicht für sich spricht und sicher kaum jemand dazu bewegen kann weitere Titel der Reihe anzuspielen.
Hier allerdings ein doppeltes Lob noch zum Schluss:
Endlich sind Charaktere aus Titeln die nie Europa erreichten (wie Destiny und Abyss) spielbar und für den Handheld ist es ein relativ gutes Gameplay (vorallem in Kämpfen), da es wie gesagt einen "Free-Run"-Skill besitzt und komplett in 3D ist.
Für Fans ist es schon die 15 Euro, die es häufig in Ebay, AN u. VERKÄUFEN oder Gamestop-Filialen kostet, sonst sollte man es sich maximal ausleihen.

 
       
   
   
     
 
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