| Phantasy Star Portable 2 | |||||
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Publisher: Entwickler: EU Release: TBA.TBA.TBA (mehr Infos zum Spiel) |
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| Review: Phantasy Star Portable 2 |
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Getestet von Tengu 21.09.2010 |
![]() Sega zeigt das sie es doch noch drauf haben! Da der erste Teil für die PlayStation Portable mehr oder weniger ein Flop war, hat Sega einen würdigen Nachfolger kreiert. Phantasy Star Portable 2 ist besser, schneller und knackiger. Nach einem typisch japanischen CG Intro findet man sich schnell in der Charaktererstellung wieder, die durch den Umfang schon etwas zeitintensiv werden kann. Die Charaktererstellung ist sehr umfangreich, bevor es losgeht wählt man eine der 4 Rassen sowie das Geschlecht.
Daraufhin folgt die Detailerstellung der Hauptfigur. Hier ist es nun möglich von den Proportionen, über das Gesicht, Hautfarbe bis zu den Augenbrauen alles zu definieren. Anschließend wird die Einkleidung der Figur und Stimme/Stimmlage vergeben. Am Ende wird dann die Klasse und der Name gewählt.
Phantasy Star Portable 2 bietet drei Spielmodi an diese sind: Story Mode (Einzelspieler Modus), Multiplayer (Mehrspieler/Ad-hoc) und Online Multiplayer (Online Mehrspieler Modus) Im Story Modus übernimmt man die Rolle eines Söldners und wird sofort in die das Geschehen geworfen. Die Dialoge sind im typischen japano-konversations Stil. ![]() Dialog im Spiel Fein ist auch die Darstellung der Figuren die einen durchs Spiel begleiten, auch die CG Sequenzen sind sehr schön anzusehen. Wie schon aus bekannten Japan Spielen kann man die Dialogbox (den Chat) ausblenden um sich die Charaktere besser ansehen zu können. Den Chat kann man via Chatlog nochmal Rückverfolgen, falls man bei einer Entscheidung, die öfters vorkommt, sich nicht sicher ist. Die Story wird durch Entscheidungen gelenkt. Der Story Modus kann nur im Single Player gespielt werden, jedoch kann man alle Nebenmissionen mit einem oder mehreren (bis zu 3 weiteren) Mitspieler bestreiten. ![]() Endboss einer Nebenmission Das Gameplay ist etwas komplex und wird durch einige Tutorials schnell erklärt. Durch die Story wird man nach und nach in komplexere Spielweisen eingeführt (wie das Befehlen von NPC Charatere). Es ist möglich im Story Modus auch NPC Charaktere als Partymitglieder zu wählen um den Spielfluss zu vereinfachen. Die KI der NPC Charaktere ist deutlich besser als ihre Vorgänger, jedoch bleiben diese gerne mal an Kisten/Zäune hängen. Befehle der NPC werden oftmals nicht sofort ausgeführt. Somit bleibt manchmal die erwünschte Heilung aus. Der Mehrspieler Modus bietet Online sowie Infrastruktur/Ad-hoc Modi an, in denen man die ganzen Nebenmissionen mit maximal 3 Mitspielern bestreiten kann. Im Mehrspieler Modus ist auch ein PVP System implementiert, in welchem man gegenseitig eine Art Deathmatch/Capture the Flag und Monsterjagd betreibt, um Punkte zu sammeln welche zum Sieg führen. ![]() Mehrspieler Party in der Lobby Der Online Modus läuft flüssig, jedoch wird das Spiel via Online Multiplayer Code Aktivierung für eine PlayStation Portable möglich (konnte ich selber nicht feststellen da ich nicht nach dem Code gefragt wurde, liegt eventuell daran das ich die Promo Version teste). Man hat zum chatten nur eine ingame Tastatur die in brenzlichen Situationen sehr schlecht ist. Dafür wurde eine Auto Words Funktion errichtet, die den Chat etwas erleichtet. Zum Beispiel ist es möglich einen vorgefertigten Text wie „Heilung bitte“, wenn die Lebenspunkte unter 30% fallen, zu senden. Oder wenn man geheilt wird automatisch ein freundliches „Danke“ erscheint. Die Texte sind alle frei editierbar. Die Gegenstände die Gegner „droppen“, werden im Mehrspieler Modus so gehandhabt, dass jeder individuell Gegenstände auf dem Boden sieht und somit nicht von jemand anderem aufgenommen werden kann. Seltene Gegenstände werden bei Aufnahme partyweit angezeigt. Phantasy Star Portable 2 ist kein runden basiertes Rollenspiel, sondern eine Art Hack'n Slay Rollenspiel. Das Spielgeschehen ist dynamisch und wird mit einem Timing und Block & Dodge (blocken und ausweichen) System sehr gut umgesetzt. Das Leveldesign ist schön, jedoch leidet es an Abnutzungserscheinungen. Einige der Karten wurden schon im Vorgänger verwendet. Die Rätsel im Spiel sind meist simpel, machen aber das Spiel etwas angenehmer und fördern den Spielfluss. Phantasy Star Portable 2 hat durch einige Déjà-vus einen Wiedererkennungswert und so manch ein Fan wird überrascht sein, wenn er sich in einer Phantasy Star Online 1 Karte wiederfindet. Das Spiel hat durch einen eigenen Humor einen sehr schönen „Gagfaktor“, der in der Story sowie in der Waffenauswahl zu finden ist. ![]() Cheezy Crust auch als Schield verwendbar Ein weiteres Feature ist das eigene Zimmer, dass man selber gestalten und mit Freunden darin abhängen kann. Die Musik im Zimmer wird im Verlauf des Spiels nach und nach frei geschaltet. Ein ganz dickes Minus bekommt das Spiel bei der Lokalisierung. Das komplette Spiel ist in englisch (Untertitel und Dialoge). Das macht es für nicht englisch sprechende Spieler relativ schwer die Story zu verstehen. Immer wieder gerne wird auch etwas Umgangssprache verwendet, was bessere Englischkenntnisse voraus setzt. Zu guter letzt.... ...so kann ein Multiplayer Spiel aussehen: Spielinfos: Entwickler: Alfa System Herausgeber: SEGA Platform: PlayStation Portable Sprache: Englisch, Englisch (Dub/Sub) Erscheinungsdatum:
Modi: Einzelspieler, Mehrspieler (Online,Infrastruktur- sowie Ad-hoc-Modus) Rating:
Weblinks/Infoseiten: Special Thanks: Gehen an Deathstorm für die Hilfe am Review und Co-Tester. ![]() |
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