Gears of War 3
Gears of War 3
Publisher: Microsoft
Entwickler: Epic

EU Release: 20.9.2011

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Review: Die Schattenseite des Locust
 
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Gears of War 3
Die Schattenseite des Locust
Getestet von Darakiss
11.12.2011
Test zu DLC: RAAM's Shadow



Am 20.09.2011 erschien der langerwartete dritte Teil der Gears of War-Reihe und vollendete die Story rund um Marcus Fenix. Bereits im Vorfeld hat Epic Games einige DLCs versprochen, die sowohl Multi- als auch Singleplayer abdecken sollen. Nach diversen Map-Packs erscheint nun mit dem DLC "RAAM´s Shadow" endlich neues Futter für die Kampagne. Epic Games hat sich in dieser Hinsicht auf die gleiche Stufe mit Rockstar ("GTA IV" und "Read Dead Redemption") gestellt. Ob Epic Games diesen Vergleich festigen kann, verrät euch der Test.

Story

Der Abspann von Gears of War 3 schließt bekanntlich die Story der Reihe komplett ohne ein offenes Ende ab. In einem harten Kampf konnten die Locust trotz schmerzhafter Verluste besiegt werden. Als Epic Games DLC zur Story ankündigte war schnell klar, dass dieser auf keinen Fall die Story fortsetzen, sondern eine Sidestory erzählt. Diese Vermutung wird jetzt bestätigt. Die Kampagne spielt zeitlich sogar noch vor dem ersten Gears of War aus dem Jahre 2006.


Das Zeta-Squad muss nach Ilima City reisen. Der Krieg gegen die Locust ist hier bereits im vollen Gange und es sieht, milde gesagt, nicht gut für die Menschen aus. Als wäre es für die Mitglieder Michael Barrick, Minh Young Kim, Tai Kaliso und Alicia Valera nicht Arbeit genug, ist Locust+Anführer General RAAM ebenfalls in der Stadt. Eure primäre Aufgabe ist es ein Hilferuf der Bürger zu untersuchen und selbstredend zu retten. Das dies keine leichte Aufgabe werden wird sollte Serien-Veteranen bewusst sein.

Der grimmige Zigarren rauchende Michael Berrick (euer Alterego) sticht aus dem Quartett am meisten hervor. Vor allem seine kritische Einstellung gegenüber dem KOR macht er lautstark deutlich und sorgt für hitzige Dialoge in der Truppe. Während der Story trifft man noch auf einen weiteren, fünften Charakter, welcher eigentlich seinen Einstand erst im dritten Teil feiert. Um wen es sich handelt wird aber an dieser Stelle nicht gespoilert.

Gameplay

Spieler der Gears of War-Reihe fühlen sich natürlich ab der ersten Sekunde direkt heimisch. Epic Games hat nämlich am Gameplay nichts verändert. Als (quasi) Erfinder des Deckungssystems, welches seither fast von jedem Third-Person-Shooter verwendet wird, heißt es die Mauern und Kisten clever zu nutzen, um nicht als Kanonenfutter zu enden.

Auch bei den Gegnern und Waffen sucht man Neuerungen vergeblich. Kriecher, Maden und Locust sind ebenso mit von der Partie, wie größere Gefechte gegen die altbekannten Säer, Reaver und Brumak. Bei der Waffenauswahl hat man das ganze Repertoire aus Teil 3 mitgenommen, somit müsst ihr auf die neuen Waffen wie Retro-Lancer und die mächtige One-Shot nicht verzichten. Eine Veränderung gibt es dann doch noch. Der Hammer der Morgenröte ist an manchen Punkten von einer Kommandostation aus nutzbar. Das Spiel wechselt in ein Satellitenbild und mit dem Fadenkreuz nimmt man die dunkle Brut nun von oben unter Beschuss.


Fans der Serie könnten sich jetzt fragen: „Moment gibt es denn nichts Neues im Spiel?“ Epic Games hat sich was etwas Besonderes einfallen lassen. Zum ersten Mal übernimmt man auch im Singleplayer die Rolle der Locust; aber nicht irgendeinen Locust. Es ist kein geringerer als Gears of War Endboss General RAAM, der mit seiner imposanten Leibwache durch die Strassen zieht. Dieses bösartige Ungetüm steuert sich durch seine Masse sehr behäbig und träge, aber dieses Handicap wird durch pure Stärke wieder wettgemacht. Wenn RAAM mit seinem Schwert zulangt fliegt so mancher Kopf durch die Luft. Als Schutzschild ist er von den Fledermaus-ähnlichen Kryll umgeben. Wenn der General die kleinen blutrünstigen Viecher auf die Menschen loslässt, bleibt nur noch ein Blutfleck übrig. In diesem Augenblick ist der Über-Locust aber verwundbar. Auch auf explosive Geschosse der Menschen sollte Acht gegeben werden. Die Übermacht von RAAM wird sehr gut spürbar, somit sind diese Passagen aber auch keine große Herausforderung. Eine willkommene Abwechslung ist es auf jeden Fall. Eine kleine, aber feine frische Brise im Gears of War Alltag.


Technik

Wer hätte es ahnen können? Auch hier ist alles beim Alten geblieben. Dies ist jedoch nicht als Kritik zu sehen. Denn technisch war und ist Gears of War immer noch ein Highend-Produkt. Die Unreal 3 Engine verrichtet auch im DLC eine saubere Arbeit. Zwar sind die Level weiterhin linear, dafür mit schönen und scharfen Texturen toll designed und mit vielen Details versehen. Die neuen Schauplätze wissen zu gefallen und sind sehr abwechslungsreich. Vorallem die beiden, eher düster gehaltenen, Level die durch eine Bank und Waiseninternat führen, glänzen mit einer tollen Atmosphäre. Während der ganzen Action mit den zahlreichen Gegnern bleibt das Spielgeschehen stets flüssig.

Der Sound wartet mit bekannten Gears of War Klängen auf, lediglich die deutschen Synchronstimmen machen nur eine durchschnittliche Arbeit. Wer der englischen Sprache mächtig ist trifft mit dieser die bessere Wahl. Die Waffen- und Effektsounds kommen satt aus den Boxen und sorgen für ein bombastisches Kriegsvergnügen.


Fazit

Als großer Fan war ich sehr auf diesen DLC gespannt. Für jeden Gears of War Fan kann man diesen DLC blind empfehlen. Es ist und bleibt ein waschechtes Gears mit all seinen guten und schlechten Seiten. Nach 3 bombastischen Teilen hat sich man an die gebotene Action gewöhnt. Der große WOW-Effekt bleibt einfach aus. "RAAM´s Shadow" ist wie eine Fahrt mit der Achterbahn. Es fängt langsam an, rast mit hoher Geschwindigkeit durch die Actionpassagen und endet viel zu schnell. Der 1200 MS Points teure Spielspass ist nämlich bereits nach 3 Stunden Spielzeit vorbei. Den Multiplayer-Modus habe ich mit Absicht ausgelassen. Der Koop für vier Spieler ist natürlich enthalten und ist mit Freunden eine Spaßgranate wie immer. Für den Multiplayer-Modus gibt es lediglich nur die Skins der in der Kampagne spielbaren Charaktere. Neue Maps sucht man vergeblich. Der Preis ist wegen dem geringen Umfang sicherlich ein möglicher Streitpunkt. Dies ändert aber nichts daran, dass "RAAM´s Shadow" ein konsequenter und qualitativ hochwertiger DLC ist.
 
       
   
   
     
 
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