Joe Danger Special Edition
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EU Release: 14.12.2011

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Review: Gefahr ist sein zweiter Vorname
 
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Joe Danger Special Edition
Gefahr ist sein zweiter Vorname
Getestet von Darakiss
21.12.2011

Seit über einem Jahr sorgt "Joe Danger" auf Sony's Playstation Network für Arcade-Spielspaß vom Feinsten. Jetzt bringt Entwickler Hello Games die Joe Danger - Special Edition auf die XBox 360. Ob das Arcade-Spiel immer noch ein Spielspaßgarant ist und welche Neuerungen sich in der Special Edition befinden, erfahrt ihr im knochenbrechenden Test.

Motocross trifft auf Jump'n'Run

Auch wenn "Joe Danger" und "Trials HD" ein ähnliches Thema behandeln, sind die beiden Spiele dennoch komplett unterschiedlich. Das vierköpfige Entwicklerteam hat "Trials HD", ein Jump'n'Run und Comics in einen Topf geworfen und ein kunterbuntes Motorrad Jump'n'Run erschaffen. Primär steht in Joe Danger - Special Edition der Spielspaß an allererster Stelle. Ziel ist es durch Levels, gespickt mit Rampen und Loopings, möglichst fehlerfrei und stilvoll zu düsen. Aber so simpel und leicht bleibt es dann doch nicht. Wollt ihr weitere Levels freischalten, benötigt ihr die wertvollen Sterne. Diese kassiert man, indem man die Herausforderungen der Levels meistert. Unter anderem muss Herr Danger alle Sterne und Münzen einsammeln, eine Combo-Kette durch den gesamten Level vollführen, Zielscheiben nach einem Sprung treffen oder ein knappes Zeitlimit schlagen.
Wollt ihr einen der begehrten Special Edition Münzen ergattern, so müsst ihr alle Aufgaben in einem Lauf meistern. Wofür diese Münzen gut sind, erfahrt ihr unter Neuerungen.


No Risk? No Fun!

Neben den ganzen Aufgaben kann man aber auch auf klassische Highscore-Jagd gehen. Je waghalsiger und länger die Trickcombo, desto höher die Punktzahl. Mit den Analog-Sticks und den beiden Schultertasten vollführt man lustig animierte Tricks. Dabei entsteht ein angenehmer und wichtiger Nebeneffekt. Mit den zahlreichen Stunts füllt man die Boost-Anzeige. Ist diese vollständig geladen, aktiviert Ihr mit dem A-Button für kurze Zeit einen Turbo, um so unerreichte Sterne zu greifen und noch verrücktere Combos zu zaubern. Nach jedem Rennen kann man den erreichten Highscore mit der Top 5 eurer Freunde direkt vergleichen. Entweder ihr gebt euch geschlagen oder startet auf Knopfdruck direkt einen weiteren Versuch.

Joe Danger bedient Gelegenheits- sowie Hardcorespieler gleichermaßen. Wer sich den ganzen Stress mit den Sternen und Co. nicht antun möchte, erledigt nur das Nötigste. Verbissene Spieler starten Versuch um Versuch um alle Aufgaben mit Stolz zu präsentieren. Dies ist auch das Erfolgsgeheimnis des Spiels. Nicht selten ertappt man sich beim spielen und sagt sich im Inneren: "Nur noch das eine Mal, dann höre ich auf." Die Select-Taste, mit der man das Level schnell neu startet, mutiert zum besten Freund; so wird aus einem Versuch, stellenweise hunderte. Der Frustfaktor ist jedoch beim Scheitern nicht so groß wie erwartet; dafür ist der knuffige übergewichtige Stuntfahrer viel zu charismatisch. Stürzt man ins Haifischbecken oder landet in einer Mausefalle, kann man sich ein Schmunzeln nicht verkneifen. Kleine Fehler verzeiht das Spiel sowieso ziemlich großzügig. Eine Anspannung wie bei "Trials HD" einen Salto perfekt auszubalancieren herrscht hier nicht.


Alle Neuerungen der Special Edition

Die lange Wartezeit auf die XBox 360-Version, hat Hello Games vorbildlich genutzt. Der Umfang hätte auch für ein gesamtes AddOn gereicht. Die gesamten Neuerungen sollen, laut aktuellen Angaben, aber nicht mehr für die PlayStation 3 nachgeliefert werden.

Mit den oben erwähnten Special Edition Münzen schaltet man neue Kostüme für den Stuntfahrer frei und sorgt so für optische Abwechslung. Was ganz Besonderes sind die neuen Labor-Levels, diese waren in ihrer Urversion nur zum Spaß für die Entwickler vorbestimmt. Diese stetig schwerer werdenden Levels fordern all euer erlerntes Geschick ab. Die Labor-Levels sind nämlich mit fiesen Fallen versehen. Riesige Mausefallen, Stacheln, Bomben und Stampfer sind hier ebenso an der Tagesordnung, wie der gnadenlose Wettkampf gegen die Zeit.


Wer mit Freunden an den Start gehen möchte, muss dies weiterhin im Offline-Splitscreen tun; ein Online-Multiplayer fehlt weiterhin leider komplett. Dafür wurde die Zeit auf technischer Seite genutzt und die Multiplayer-Gefechte laufen jetzt ruckelfrei über den Bildschirm. Auch das vierfache Anti-Aliasing sorgt für fast flimmerfreies Spielvergnügen, ansonsten sieht das Spiel genauso hübsch und farbenfroh aus wie auf der PlayStation 3.

Zu Weihnachten werden XBox 360-User besonders verwöhnt. Vom 21.12.11 bis zum 26.12.11 schenkt euch Hello Games einen DLC. Dieser beinhaltet ein Weihnachtskostüm und ein Quad als fahrbaren Untersatz. Dieses lässt sich agiler steuern und auch das Springen flutscht besser von der Hand. Exklusive Weihnachtsstunts sind inklusive und sorgen für ein Grinsen. Statt den begehrten Sternen muss der dicke Weihnachtsmann Geschenke einsammeln. Liebe zum Detail kann man den Entwicklern nicht abstreiten. PlayStation 3-User gehen dieses Weihnachten leider leer aus, denn dieser DLC wird XBox 360-exklusiv bleiben.


Wer sich bei diesem großen Umfang trotzdem schnell langweilt kann sich im Level Editor austoben. Hier hätte man sich aber ein Tutorial gewünscht. Beim umfangreichen Editor kommt man nur durch Ausprobieren weiter oder stöbert im offiziellen Entwickler-Forum. Die selbsterstellten Levels könnt ihr nur mit Freunden teilen, dass globale Teilen wie bei "Little Big Planet" ist hier leider nicht möglich.

Fazit

Auch auf der XBox 360 ist Joe Danger - Special Editon ein Arcade-Kracher den man sich nicht entgehen lassen sollte. Ein einfaches Spielprinzip, welches aber mit Tiefgang auch Hardcore-Spieler anspricht. Die comichafte Grafik fügt sich dem Gesamtbild perfekt ein und es gibt nichts zu meckern. Lediglich der fehlende Online-Modus gibt einen kleinen Grund zur Kritik, ansonsten kann man nur Lob aussprechen. Die 1200 Points sind nach dem Jahr weiterhin bestens angelegt. Kaufen!!!

 
       
   
   
     
 
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